黎安并不清楚修罗场的具体效果,但是通过“恋人+修罗场”这两个状态来看,应该不是什么好东西。
十有八九是什么“两男争一男”的狗血场景,更糟糕的是自己就是被争夺的这个“红颜祸水”。
黎安在前往寻找“恋人”622的途中,为了躲避那些一心求死的修士们,不得不急速奔跑,生命值HP在以每分钟1HP的速度掉落。
同时,现在由于自己是一个人,生命值HP还有一个每秒0.01掉落的debuff。
所以只有在万不得已的时候,黎安才使用一次基础攻击。
万一生命值掉落到只能停在原地的地步,必须有足够的魔法值来支撑自己可以原地战斗。
而且,这个游戏谁知道会不会有什么不同HP\MP的区域值,有不同的连锁反应。
黎安边躲藏边思考,根据自己的观察,游戏的攻击方式并不只是一个数值,还有误差的存在,自己由于长剑的使用不熟悉而导致击中失败概率的存在。
这就进一步导致了魔法值MP的消耗。
不过看面板上显示可升级的附注,是否证明可以通过投喂卡牌或者道具来升级进而提高熟练度,还是升级只提升攻击范围,熟练度还是需要来反复刷?
还有一点,这个游戏目前就自己而言,没有发现什么前置动作的时间。
是自己的等级太低,没有前置动作时间,还是这个游戏就没有设置?
毕竟自己也是玩类似的游戏,那些游戏工作室的解释是,都联邦时代了,要什么前置动作,就要即时反应,这样才叫全息游戏!
当然,也有部分游戏保留了地球纪年很多网游的游戏特色,这类工作室的解释是,游戏就要有操作性,有计算性,要不然还叫什么游戏!
黎安表示无所谓,他都可以接受,毕竟主要目的是提升精神力。
所有的一切都可以在以后的副本验证,现在最重要的是赶快找到622。
“砰”一声,黎安跌坐在老旧的木地板上,索性由于教堂每日安排人打扫,倒也没有灰尘。
黎安不顾疼痛,凭借着长剑支撑迅速爬起,转身开始对付已经只有一步之遥的敌人们。
剑刃划开皮肤就如粘板上切肉,冷漠而无情,只有带着腥气的红色液体不断从粘板上流下,跌落在地上。
液体流干了,就成为了一股执念。
没有一点眼白全黑的眼眸,夹杂在几近疯魔的正常人之间,竟然毫无违和感。
看着已经只剩40的MP,再看向那些为了回家而疯狂的数据,黎安已经想好再来一次的准备了。
不过,耗尽MP之前,黎安还是想给他们送一个小小的礼物。
看准时机,黎安把害自己摔倒的那块香蕉皮踢了过去,正好一箭四雕,顺带给自己争取了几秒钟的逃跑时间。
黎安闪身快跑,没在最后关头,他绝不轻言放弃。
两道黑影,一道带着嘶嘶的阴狠,一道带着凛冽的寒风从猝不及防从黎安的两边飞过。
某人露出了满足的笑容,心想:原来自己的幸运值还是不错的。
虽然费了点功夫,但是622自己已经找到了,只要在剩余9分钟之前,把他带回去,任务二就算完成。
“黎安,你快救救我啊,这个622是要杀了我啊!我被他追了一路了,HP快掉没了!!”
“重点是我还打不过啊!!!”
“我的群攻技能用完之后,修士倒了一片,就622一点事情没有啊!”狼的诱惑呜呼哀嚎的声音让黎安嘴角的笑意加深。
狼的诱惑看到黎安虽然也朝自己奔过来,但是嘴角的笑意让他心里一颤:“你还好意思笑,如果我在修罗场里是622的恋人,那么倒霉的就是你了!”
自知理亏的黎安赶紧使出情感牌,来结束这一场“闹剧”。
【占有】
【类型】情感牌(被动)
【效果】效果持续1小时,在时间内你的一切踪迹都在对方的掌控中
【说明】你是我的,你是我的,你是我的……
【备注】如果正处于修罗场、囚禁等行为中,可以增加追击者、囚禁者等50%理智程度
黎安虽然不想被一个陌生人掌握自己的行踪,但是为了任务的顺利完成,暂时可以忍受这一个小时。
游戏出品的情感动作牌效果很好,使用的瞬间622就停止了动作,毫不客气地只对狼的诱惑说了一句“抱歉”,就一下子窜到黎安身后,击杀无数炮灰为两人带路。