她避开空中的酸液,对剧毒枝蔓使用异能。
两株污染物植株,剧毒枝蔓具有直接攻击性,而迷魂藤通过散播致昏花粉攻击,只要确保不过多吸入花粉即可。
游迁用衣领掩住口鼻,四周按严实,接着从包内抽出铁铲,靠近剧毒枝蔓,在异能的时效内挖出它的部分根系,斩断。
低危以下的变异植株大多无法脱离根系存活,很快,剧毒枝蔓失去了活性。
游迁如法炮制,将迷魂藤的根系砍断,然后倚靠在远离污染物尸体的岩壁上,恢复体力。
狭小的领域内,站着一个半死不活的她,躺着六具污染物的尸体。
危机结束,肾上腺素退去,疼痛找上门,游迁龇牙咧嘴地给自己包扎。
再检查了一遍,确认污染物都已经死亡,游迁隔着绷带从酸液中捡起刮刮乐。
刮刮乐被酸液腐蚀得七零八碎,她捞起一部分,刮刮乐就自行拼回,完好如初。
刮开最后一处,是“治疗一次”。
游迁捏着用完了的刮刮乐,用吃烤鸭蘸酱的手法,又蘸了一次酸液。
刮刮乐破损。
游迁把刮刮乐拿开,找块石头蹭掉上头遗留的酸液。
几秒后,刮刮乐又恢复如初。
这张刮刮乐应该就是域主污染的媒介,域主通过刮刮乐,将污染物输送过来,使接触者受到污染。
域主很可能不具备主动污染人的能力,只能通过人主动去触碰刮刮乐。所以才会在污染物之外,设置其他奖励。
但……其他奖励的作用只有吸引人继续玩刮刮乐吗?
那为什么不设置成除了污染物都是奖励,人类既然已经被污染领域捕捉,除了击败域主,几乎没别的方法脱离领域。
即使没有这些奖励,被困在这的人为了寻求生路,早晚会去刮这张刮刮乐。
还是说,这些看似不危险的奖项,实际有别的作用。
岩缝中又冒出新的刮刮乐,不止一张。
游迁从兜里掏出打火机,点燃新鲜出炉的刮刮乐。
火焰在红纸上留下乌黑,但只要将打火机挪走,火势便小下来,红纸复原。
游迁抽出恢复最慢的刮刮乐。
新的刮刮乐总体布局和上一站类似,唯一的不同,就是奖项,那里没有文字,只有串意味不明的省略号。
这可不是什么好兆头。
游迁手指停顿了一瞬,还是决定继续刮。
当前,刮刮乐是唯一的信息来源,停止刮开刮刮乐虽然能保证一时的安全,却也会导致信息的中断,无法完成系统发布的任务。
【任意一个问题的答案】
游迁继续刮,银灰的碎屑抖落在地。看到第二个“奖项”,她一时间有些无语。
【倒扣一千联邦币】
摸了摸外套内兜,那里空荡荡的,原本放在那应急用的一千联邦币不翼而飞。
真是饱含恶意的奖项,无论第一项和第二项,都是恶意满满。
在认识到这里是领域、却找不到域主的前提下,中奖者第一反应是询问领域域主在哪,她也不例外。
但谁能保证,刮刮乐提供的是正确的答案,毕竟刮刮乐上只是说提供答案,没有说提供的是正确的答案。
提供错误的答案,让人一步步走入污染物的陷阱,恐怕才是这个奖项设立的目的。
在不能辨别答案的情况下,该如何提问,才能避开陷阱,并将奖项的作用发挥到最大?
骨节分明的手攥住刮刮乐,红纸被攥出“川”字。
“我想知道,在我知道、但没有真实触碰过的污染物里,哪个最具危险性?”
游迁心中为这个问题预设了三个答案。
第一个答案是某不知名污染物的名称,也就是这个领域域主的本名。
她来到这个世界的时间不长,哪怕恶补了矿洞内常见污染物的有关知识,知道的也十分有限。
更何况,被联邦记录下来、重复出现的污染物,大多是安全级污染物,只有极少数达到了低危。至于中危、高危乃至天灾级别的污染物,它们独一无二,无法通过既有的经验去应对,这些污染物的资料也被封存,不为公众所知晓。
如果她没有真实触碰过这个领域的域主,领域域主的名字就会显现,危险程度是最低的。
第二个答案是出现某个她知道,但并不是她所认为的最具危险性的污染物。
如果给出这类答案,至少说明领域域主确实会在刮刮乐上说谎。
至于第三个答案……
游迁低头看红纸。
红纸顶部,字体逐渐浮现。
答案映照在游迁幽深的瞳孔内,她松手,将刮刮乐丢至地面,从包中取出最小的一把匕首。
她大概知道域主在哪了。